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 Das Regelwerk
Nathaniel Elija McGrath Offline




Beiträge: 1.762

19.03.2013 19:30
RE: Regeln für Wesenheiten Antworten

Wesenheiten:

Wir werden nur eine Bestimmte Anzahl an Vampiren, Werwölfen etc. aufnehmen. Solltet ihr noch Wünsche haben für eine Wesenheit, dann schreibt uns bitte an, wir klären das dann.
Wenn ihr ein Wesen erstellt, bitten wir euch einige Dinge zu beachten:

Vampire:

1. Ein vollständiger Vampir ist so gut wie unsterblich. Natürlich gibt es Methoden wie man ihn töten kann, das ist allerdings ziemlich schwer. Kreuze, Knoblauch und Pflöcke tun ihm nichts. Das wirkungsvollste ist ihn zu zerstückeln und zu verbrennen. Nur anzünden reicht auch.
2. Vampire können ohne Blut nicht überleben. Sie sind besessen davon. Allerdings muss es nicht unbedingt frisches Blut sein.
3. Sonnenlicht ist für Vampire tödlich. Wenn ihr einen Ausweg findet, damit euer Vampir doch in die Sonne kann, klärt das bitte zu vor mit uns Admins ab.
4. Vampire besitzen Reißzähne, die aber nur bei ihrem Blutdurst hervortreten, genau wie ihre schwarzen Augen.
5. Sie sind allerdings immer unmenschlich stark und schnell und besitzen ein außergewöhnliches Gehör.
6. Meist sind sie wunderschön.
7. Manche Vampire haben Fähigkeiten. Das muss zu vor allerdings auch mit den Admins geklärt werden.
8. Nur vollständige Vampire können neue Vampire erschaffen, was aber auch vorher bitte mit uns abgeklärt wird.
9. Vampire haben eine kühle bis eiskalte Haut.
10. Vollständige Vampire besitzen kein Blut und keinen Herzschlag.

Werwölfe:

1. Werwölfe sind sterblich wie jeder normale Mensch auch.
2. Sie verwandeln sich NUR an Vollmond bei Sonnenuntergang und bei Sonnenaufgang am nächsten Tag zurück.
3. Allerdings haben sie immer geschärfte Sinne.
4. Werwölfe die Schüler oder Angestellte auf Hogwarts sind bekommen den Wolfsbanntrank.
5. Die Verwandlung ist sehr schmerzhaft und die Betroffenen sind schon Tage davor erschöpft und werden von Kopfschmerzen und Übelkeit geplagt.
6. Werwölfe bevorzugen besonders blutiges Fleisch.
7. Wenn die betreffende Person den Wolfsbanntrank NICHT genommen hat, verliert sich wärend der Verwandlung völlig die Kontrolle und erkennt niemanden mehr.

Veelas:

1. Veelas sind unglaublich schön. Je nach ihrem Alter und ihrer Ausbildung können sie ihre Kräfte stärker einsetzten.
2. Veelas können ja nach Reinheit ihres Blutes manipulieren, was zu vor aber bitte mit uns abgesprochen wird.
3. Wenn sie wütend werden oder die Kontrolle verlieren, werden ihre Augen blutrot, ihnen wachsen Federn (Greifenartig) und sie können Feuerbälle werfen.
4. Junge, reine Veelas entzünden oft Dinge und sind unberechenbar, weshalb Hogwarts wenn es sich nicht vermeiden lässt keine vollständigen Veelas auf nimmt. Durch ihre starke Affinität zu Feuer, ist ihre Haut auch heißer als bei normalen Menschen.
5. Sie sind sehr emotional und reagieren schnell über. Sie brechen sehr leicht in Tränen aus, oder verlieren die Geduld.
6. Es gibt sowohl weibliche als auch männliche Veelas.

Gestaltenwandler:
(es wird noch einer angenommen)

1. Sie sehen aus wie ganz normale Menschen, können sich allerdings in jedes Tier verwandeln das sie möchten. Es geht leichter wenn sie ihre Form nur minimal verändern, wie z.B. aus einer Hauskatze eine Raubkatze
2. Ihre Körpertemperatur ist entweder besonders heiß, oder besonders kalt. Es schwankt zwischen Durchschnittstemperatur 45 C° und 25 C° Im Sommer sind sie eher kalt und im Winter heiß.
3. Sie können sich nur in ein Tier verwandeln das sie schon einmal gesehen und berührt haben.
4. Sie können mit ALLEN Tieren sprechen.
5. Gestaltenwandler können auch nur bestimmte Körperteile verwandeln oder auftauchen lassen. Zum Bespiel wenn sie sich in eine Katze verwandeln können, die Krallen oder die Ohren.
6. Offiziell existieren keine Gestaltenwandler, nur sehr, sehr wenige wissen von ihnen und sie selbst behalten es auch meist für sich.

Irhanel:

(hier bei Fragen an Lucian Sanctan wenden)

Bei Irhanel handelt es sich um ein Magisches Wesen das nur im Wasser leben kann,
außerhalb des Wassers kann diese Art nur 10 Minuten leben, daher besitzen die
Irhanel ein Amulett in dem Magisches Wasser gespeichert wird und die Irhanel an
Land leben lässt. Das Amulett wird entweder weiter vererbt oder im Falle das keines
Frei ist durch ein Ritual erschafft.
An Land wirken die Irhanel recht Menschlich, doch man kann sie wenn sie ihrem Wahren
Ich freien lauf lassen mit Schattenwesen oder Dämonen verwechseln, dabei sind die
Irhanel doch eher mit den Elementaren verwandt.



~*~ Steckbrief ~*~

If I die young bury me in satin
Lay me down on a bed of roses
Sink me in the river at dawn
Send me away with the words of a lovesong

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